[北京 9日 ロイター] 中国の政府系シンクタンク、国家情報センターのチーフエコノミストZhu Baoliang氏は9日、住宅価格の急上昇と中国南西部の深刻な干ばつにより、中国人民銀行(中央銀行)は今月にも利上げを実施する可能性があるとの見方を示した。
同氏は「不動産価格の幅広い上昇が続いた場合、人民銀行は今月にも利上げが必要になるかもしれない」と語った。
「不動産価格の急騰により、インフレ期待が高まる可能性があるほか、干ばつの深刻化も物価に影響する可能性がある」と指摘した。
同氏はこれまで、人民銀行は7月まで金利を据え置くとの見方を示していたが、不動産セクターの過熱が収まる兆しを示していないことから見通しを前倒ししたとしている。
消費者物価指数(CPI)上昇率は3月に2月の2.7%を下回る可能性があるものの、今後数カ月間に加速し、4%に達する可能性もあると指摘した。
人民元に関しては、インフレに対処するため、中国は今年のある時点に1日の許容変動幅を拡大し、緩やかな上昇再開を容認するとの見方をあらためて示した。
ただ、一度限りの人民元切り上げの可能性は低いと語った。
【関連記事】
? 米財務長官、8日に急きょ中国副首相と会談へ
? 中国当局、輸出業者に人民元の潜在的リスク警告
? 2010年の中国成長率予想を9.5%に上方修正=世銀
? 米の為替報告延期、中国の政策変更につながらず=シンクタンク
? ドル、年内にテクニカルな反発がある可能性=中国人民銀行
引用元:SEO対策 | 盛岡市
2011年1月31日月曜日
2011年1月24日月曜日
温暖化対策行程表、環境相試案を発表
小沢鋭仁環境相は31日、温室効果ガス排出量を2020年までに1990年比で25%削減する目標の達成に向けた具体策の展開方法を示す「ロードマップ(行程表)」の試案を発表した。住宅?建築物や自動車などの個別分野で踏み込んだ導入促進策を打ち、雇用創出と技術革新の促進につなげる絵姿を示した。これをたたき台に、4月以降に動き出す政府の工程
表づくりを促したい考え。ただ、すでに実現可能性を疑問視する見方が産業界や経済産業省に広がっており、今後の作業は難航が予想される。
環境相試案は、同省の専門研究会「中長期ロードマップ検討会」(座長?西岡秀三国立環境研究所特別客員研究員)の検討結果をベースにまとめた。住宅?建築物分野では、高い断熱?気密性能基準を満たした新築住宅
を20年に100%とする目標などを提示した。
運輸分野では例えば、ハイブリッド車や電気自動車などのエコカーの新車販売台数を約6万(05年)から約250万台(20年)に拡大する。それ以外にもモノづくりやエネルギー供給分野で積極的な国内対策を積み上げ、11年以降10年間に追加投資する額は最大で約100兆円に達するとした。 arad rmt
小沢環境相はこの日の記者会見で「温暖化対策は負担のみに着目するのではなく、新たな成長の柱と考えるべき」と強調。20年に45兆円の市場と125万人の雇用が新たに生まれるとの試算結果も試案に盛った。
【関連記事】
? 太陽光発電所などを増設 電力10社、向こう10年間で
? 石油火力発電所を2カ所廃止 九電の22年
度経営計画
? 温室効果ガス25%削減ならGDP上昇?
? 希望的観測では首相は務まらぬ
? 「低燃費タイヤ」表示制度スタート 車体だけじゃなく、足回りもエコ
引用元:フリフオンライン(Flyff) 専門情報サイト
表づくりを促したい考え。ただ、すでに実現可能性を疑問視する見方が産業界や経済産業省に広がっており、今後の作業は難航が予想される。
環境相試案は、同省の専門研究会「中長期ロードマップ検討会」(座長?西岡秀三国立環境研究所特別客員研究員)の検討結果をベースにまとめた。住宅?建築物分野では、高い断熱?気密性能基準を満たした新築住宅
を20年に100%とする目標などを提示した。
運輸分野では例えば、ハイブリッド車や電気自動車などのエコカーの新車販売台数を約6万(05年)から約250万台(20年)に拡大する。それ以外にもモノづくりやエネルギー供給分野で積極的な国内対策を積み上げ、11年以降10年間に追加投資する額は最大で約100兆円に達するとした。 arad rmt
小沢環境相はこの日の記者会見で「温暖化対策は負担のみに着目するのではなく、新たな成長の柱と考えるべき」と強調。20年に45兆円の市場と125万人の雇用が新たに生まれるとの試算結果も試案に盛った。
【関連記事】
? 太陽光発電所などを増設 電力10社、向こう10年間で
? 石油火力発電所を2カ所廃止 九電の22年
度経営計画
? 温室効果ガス25%削減ならGDP上昇?
? 希望的観測では首相は務まらぬ
? 「低燃費タイヤ」表示制度スタート 車体だけじゃなく、足回りもエコ
引用元:フリフオンライン(Flyff) 専門情報サイト
2011年1月21日金曜日
対人スキルと建築用スキルの使い分けがキモ
「ファンタジーアース ゼロ」で,「フェンサー」に続く新職業として発表された「セスタス」。その第1回公開テストが,7月2日から7月5日にかけて実施された。本稿では,セスタスをプレイした感想を交えて,その能力やスキルを紹介しよう。その実力はいかに?
セスタスは,両手に装備した巨大な「籠手」が目をひく格闘系の職業だ。まずは,その能力から見ていこう。第1回公開テストにおける,セスタスのユニットとしてのスペックは以下のとおりだ。
?攻撃力:88
?防御力:116
?HP:1250
※Lv40時,最高値
今まで全職業1000で統一されてきたHPは,セスタスのみ1250となり,他職業より多くなっている。これはセスタスのスキルに,自分のHPを消費して発動させるものがあるからだろう。また,HPアップのエンチャントを使用すればさらにHPが増えるので,実際には1250以上になることが多いだろう。
攻撃力と防御力はやや低めだが,耐性を上昇させるスキルがあり,HPも高いため,うまく立ち回ればかなり死ににくい印象を受けた。
セスタスは対人用と建築用のスキルを修得する職業で,ベンヌ スタイル/ルプス スタイルというスキルを使えば,流派を切り替えられる。ベンヌ スタイルは建築寄りで,ルプス スタイルは対人寄りになっており,どちらを使用したかで,後述するようにドレインクロー,サクリファイスなどの仕様が変わるのだ。
どちらもスキルLvの上限は1までなので,両方修得して状況に合わせて使い分ける,というのが基本になるだろう。
?ホーネットスティング
使用後にチャージ状態になり,もう一度使うと前方へ飛び蹴りを行うスキル。チャージは0,1,2の3段階あり,段階が上になるほど飛距離が伸びる。すぐに発動するので,逃げる敵に追いつくことも可能。チャージ中はエンダーペイン状態になるため,弾幕の激しい戦場では,常にチャージ状態にしておくのが基本になりそうだ。
また,ホーネットから各種攻撃に繋げるコンボを試してみたが,いずれも確定とは言い難いように思えた。
?ゲイザースマッシュ
「ホーネットスティング」同様,3段階のチャージがある打撃スキル。セスタスのスキルの中で最も攻撃力が高く,スキルLv3で攻撃力が480(チャージ3段階)まで上昇する。ただし,もとになる攻撃力が低いため,相手に与えるダメージはウォリアーの「ヘビースマッシュ」と同程度か,それ以下になることが多かった(筆者は片手ウォリアーに200前後,ソーサラーに300?400程度を確認。いずれも双方エンチャントを使用)。
またチャージ中に,ほかのスキルやアイテムを使用するとチャージが解除されてしまうため,使い勝手はそれほど良くはない。チャージ状態で移動し,スキを見て一撃をいれるという使い方になりそうだ。
?シャットアウト
使用すると耐性が100上昇し,スタンを受けなくなったり,攻撃による仰け反りをしなくなったりする。バッシュが無効になるのが大きく,うまく使用すれば生還率がかなり高くなるだろう。
ただし,使用時は鈍足状態になり,耐性上昇などの効果も5秒程度で解除される。そのため,シャットアウトを使用して敵陣に突撃するといった使い方は難しいかもしれない。
?ドレインクロー
ベンヌ スタイルでは建築物から,ルプス スタイルでは敵歩兵からHPを吸収できるスキル。スキルがLv3だと,回復するHPは両方とも与えたダメージの半分だった。射程は短いが,発生が早く攻撃力もスキルLv3で300あるので,セスタスの主力スキルといえるだろう。
?サクリファイス
ルプス スタイルでは味方のアロータワーを強化でき,ベンヌ スタイルでは,自分のHPを消費して味方建築物のHPを回復できるスキルだ。
強化されたアロータワーは,攻撃力が上昇(ダメージ20が30程度に)する。一見,地味に思えるが,アロータワーが複数あるエリアだと,敵に対するプレッシャーはかなり大きい。ただしスキル使用中にほかのスキルを使用すると解除される。
また回復の場合は,自分のHPを25消費して,建築物を100回復する。自分のHPが最大HPの半分以下だと回復できなくなるが,セスタスが2人いれば,ジャイアントの砲撃を受けていても回復量のほうが上回るのだ。回復量はスコアの貢献度に関係しており,建築物の回復を頻繁に行えば,貢献度500以上になることもあった。
このほか,吹き飛ばし攻撃のインテンスファイ,状態異常の敵に対してダメージが上昇するハームアクティベイトも修得できる。
射程が短いスキルが多く,唯一の中距離スキルであるホーネットスティングも突進系なので,ウォリアーや短剣スカウト,フェンサーと同じ間合いで戦う,近距離ファイター型の職業といえるだろう。
最後に,筆者がネツァワル国所属のセスタスとして参加した戦争での感想をお伝えしよう。
今回のテストは,セスタス以外の職業も参加していたので,戦場がセスタスで埋め尽くされてしまう,ということはなく,普段と同じような職業構成の戦場が多かったようだ。そのためか大剣ウォリアーが敵側に多く,スキル射程が短めのセスタスは苦戦を強いられることが多々あった。
セスタスの基本的な戦い方は,ホーネットスティングによる奇襲,ドレインクローによるダメージの相殺,などが主流。だが,範囲攻撃に乏しく牽制スキルがないため,現状だと後手後手に回ってしまうこ
引用元:奇蹟の大地(Mu Online) 総合サイト
![]() |
HPの多さに特徴あり。セスタスの基本スペック
セスタスは,両手に装備した巨大な「籠手」が目をひく格闘系の職業だ。まずは,その能力から見ていこう。第1回公開テストにおける,セスタスのユニットとしてのスペックは以下のとおりだ。
?攻撃力:88
?防御力:116
?HP:1250
※Lv40時,最高値
今まで全職業1000で統一されてきたHPは,セスタスのみ1250となり,他職業より多くなっている。これはセスタスのスキルに,自分のHPを消費して発動させるものがあるからだろう。また,HPアップのエンチャントを使用すればさらにHPが増えるので,実際には1250以上になることが多いだろう。
攻撃力と防御力はやや低めだが,耐性を上昇させるスキルがあり,HPも高いため,うまく立ち回ればかなり死ににくい印象を受けた。
![]() |
対人用と建築用の使い分けがキーになるスキル
セスタスは対人用と建築用のスキルを修得する職業で,ベンヌ スタイル/ルプス スタイルというスキルを使えば,流派を切り替えられる。ベンヌ スタイルは建築寄りで,ルプス スタイルは対人寄りになっており,どちらを使用したかで,後述するようにドレインクロー,サクリファイスなどの仕様が変わるのだ。
どちらもスキルLvの上限は1までなので,両方修得して状況に合わせて使い分ける,というのが基本になるだろう。
![]() |
?ホーネットスティング
使用後にチャージ状態になり,もう一度使うと前方へ飛び蹴りを行うスキル。チャージは0,1,2の3段階あり,段階が上になるほど飛距離が伸びる。すぐに発動するので,逃げる敵に追いつくことも可能。チャージ中はエンダーペイン状態になるため,弾幕の激しい戦場では,常にチャージ状態にしておくのが基本になりそうだ。
また,ホーネットから各種攻撃に繋げるコンボを試してみたが,いずれも確定とは言い難いように思えた。
![]() |
?ゲイザースマッシュ
「ホーネットスティング」同様,3段階のチャージがある打撃スキル。セスタスのスキルの中で最も攻撃力が高く,スキルLv3で攻撃力が480(チャージ3段階)まで上昇する。ただし,もとになる攻撃力が低いため,相手に与えるダメージはウォリアーの「ヘビースマッシュ」と同程度か,それ以下になることが多かった(筆者は片手ウォリアーに200前後,ソーサラーに300?400程度を確認。いずれも双方エンチャントを使用)。
またチャージ中に,ほかのスキルやアイテムを使用するとチャージが解除されてしまうため,使い勝手はそれほど良くはない。チャージ状態で移動し,スキを見て一撃をいれるという使い方になりそうだ。
![]() |
?シャットアウト
![]() |
使用すると耐性が100上昇し,スタンを受けなくなったり,攻撃による仰け反りをしなくなったりする。バッシュが無効になるのが大きく,うまく使用すれば生還率がかなり高くなるだろう。
ただし,使用時は鈍足状態になり,耐性上昇などの効果も5秒程度で解除される。そのため,シャットアウトを使用して敵陣に突撃するといった使い方は難しいかもしれない。
?ドレインクロー
ベンヌ スタイルでは建築物から,ルプス スタイルでは敵歩兵からHPを吸収できるスキル。スキルがLv3だと,回復するHPは両方とも与えたダメージの半分だった。射程は短いが,発生が早く攻撃力もスキルLv3で300あるので,セスタスの主力スキルといえるだろう。
![]() |
?サクリファイス
![]() |
ルプス スタイルでは味方のアロータワーを強化でき,ベンヌ スタイルでは,自分のHPを消費して味方建築物のHPを回復できるスキルだ。
強化されたアロータワーは,攻撃力が上昇(ダメージ20が30程度に)する。一見,地味に思えるが,アロータワーが複数あるエリアだと,敵に対するプレッシャーはかなり大きい。ただしスキル使用中にほかのスキルを使用すると解除される。
また回復の場合は,自分のHPを25消費して,建築物を100回復する。自分のHPが最大HPの半分以下だと回復できなくなるが,セスタスが2人いれば,ジャイアントの砲撃を受けていても回復量のほうが上回るのだ。回復量はスコアの貢献度に関係しており,建築物の回復を頻繁に行えば,貢献度500以上になることもあった。
このほか,吹き飛ばし攻撃のインテンスファイ,状態異常の敵に対してダメージが上昇するハームアクティベイトも修得できる。
射程が短いスキルが多く,唯一の中距離スキルであるホーネットスティングも突進系なので,ウォリアーや短剣スカウト,フェンサーと同じ間合いで戦う,近距離ファイター型の職業といえるだろう。
![]() |
戦争では縁の下の力持ち的な存在として際だつセスタス
![]() |
最後に,筆者がネツァワル国所属のセスタスとして参加した戦争での感想をお伝えしよう。
今回のテストは,セスタス以外の職業も参加していたので,戦場がセスタスで埋め尽くされてしまう,ということはなく,普段と同じような職業構成の戦場が多かったようだ。そのためか大剣ウォリアーが敵側に多く,スキル射程が短めのセスタスは苦戦を強いられることが多々あった。
セスタスの基本的な戦い方は,ホーネットスティングによる奇襲,ドレインクローによるダメージの相殺,などが主流。だが,範囲攻撃に乏しく牽制スキルがないため,現状だと後手後手に回ってしまうこ
引用元:奇蹟の大地(Mu Online) 総合サイト
登録:
投稿 (Atom)









